viernes, 8 de mayo de 2015

Lectura sobre el aprendizaje colaborativos y comunidades virtuales


                                               

Denny Herrera Tuyub
Andrea Pech Novelo
Diego Cahum Pérez
Zuri Sadai Pérez Cortez
Ricardo Ku Gonzales    
Maestro: César Humberto moreno Vázquez LEP.
Aprendizaje colaborativo y Comunidades virtuales
      Escuela Normal Superior educación primaria ISEN

    
    

    

Comunidades virtuales.
Las Comunidades Virtuales son espacios en Internet destinados a facilitar la comunicación entre los miembros del grupo al que pertenecen y que se encuentran en distintos puntos geográficos. Así, los integrantes colaboran a través de medios de comunicación como listas de distribución, grupos de noticias, canales de chat, mensajería instantánea y otros recursos compartidos como bibliotecas, juegos, documentos, etcétera. Dialogan, discuten, opinan, mientras su identidad real, incluso su identidad social, puede permanecer oculta. Cada comunidad, llamada también "aldea", elabora un código de acuerdo a las diferentes hablas y procedencias de sus integrantes. Dentro de una Comunidad Virtual, existen 2 tipos de roles que son asignados a los miembros del grupo, por un lado se encuentran los administradores que manipulan y coordinan la comunicación y la información de la comunidad y por otro lado los participantes, que emplean los recursos proporcionados por el administrador para llevar a cabo los fines definidos. Una de las comunidades virtuales más antiguas es la Well, lanzada en 1985 por un grupo de entusiastas de la alta tecnología, en su mayoría radicados cerca de San Francisco, es un sitio creado por una o más personas que establecen relaciones a partir de temas comunes.
 
Estructura y dinámica de la comunidad.
Estructura de una comunidad:
Objetivo: Es el fin común por el que la comunidad se crea y el objetivo, también se puede llamar "objetivo aglutinante" por ser el que une a todo el grupo.
Objetivos personales: No necesariamente tienen que coincidir en todo o en parte con el objetivo de la comunidad
Identidad de grupo: Es muy importante que haya un sentimiento de pertenencia al grupo o identidad en la mayoría de los miembros para que la comunidad no fracase. Esta identidad es la que motiva al grupo a participar y aportar valor.
Reconocimiento: es la recompensa que recibe cada miembro por su participación.
Medio: las comunidades pueden ser físicas o virtuales.
Jerarquía: La jerarquía es sinónimo de respeto, es un fin en sí mismo en los objetivos personales de los miembros, por eso la jerarquía suele estar ligada al sistema de reconocimiento.
Compromiso: Lo habitual en las comunidades es que el 1% de los usuarios lleva a cabo la mayor parte de las tareas, un 10% las apoya o complementa el resto sólo actúa como observador o simpatizante.
Liderazgo: Es una persona muy comprometida con el proyecto y debe aglutinar voluntades para llevarlo a cabo, así como definir las reglas y objetivos.
Bases comunes a las comunidades virtuales.
Moderación. Todas las comunidades tienen normas, roles de usuarios
Protocolo común. Todos los miembros se comunican de forma homogénea para poder entenderse y evitar divisiones.
Interacción. Sin interacción la comunidad pierde todo el sentido, aunque también se pueden definir diferentes tipos de interacción, como puede ser libre, sin moderación, o censurada con moderación.
Afiliación. La afiliación puede tener carácter voluntario sin características específicas o que requieran el complimiento de algún requisito, por ejemplo el de ser abogado o médico.
La dinámica es que participen el mayor número de personas para así lograr una mejor plataforma virtual y que la información sea más veraz ·         ESTRUCTURA Y DINÁMICA DE LA COMUNIDAD.
La comunidad virtual funciona igual que una comunidad normal, la única diferencia está en la comunicación y las herramientas de gestión que en el entorno de internet pone a disposición del grupo para definir los roles de cada miembro.
La comunidad virtual requiere de una jerarquización dependiendo de qué tan grande o pequeña sea la comunidad  se requieren de líderes, moderadores, contribuyentes y mirones (quienes no participan) que hace cada uno de ellos
Los líderes como su nombre menciona se encargan de lanzar un proyecto el que más les guste.
Los moderadores son los que están más cercanos a los miembros y los que proponen temas a la comunidad animando a la participación de los miembros para votar acerca del proyecto propuesto por los líderes.
Los mirones no aportan más que su propia presencia, ya que para la comunidad es importante.
Esta jerarquía permite la segmentación de miembros para realizar acciones de marketing dirigida a ellos mismos.
La comunidad se define por tener un objetivo definido que une a todo el grupo, objetivos personales se encarga de que sepan identificar los objetivos personales de los candidatos o líderes en los que se puede apoyar
Identidad de grupo. Ya que se encarga de motivar al grupo para que este no fracase. Reconocimiento es la recompensa que recibe cada miembro por su participación. Medios las comunidades pueden ser físicas o virtuales, jerarquía se encarga del respeto. Compromiso la función correcta de las aportaciones. Liderazgo, es el personaje más importante en la comunidad sobre todo en sus inicios.
El potencial educativo de las comunidades virtuales.
En la actualidad las comunidades virtuales tienen una gran importancia en la educación ya que en los tiempos actuales la comunicación a través de la red es algo básico no solo como herramienta de comunicación masiva, sino también como herramienta de trabajo.
Basta con publicar contenidos, lecturas y tareas en la Web para tener una interacción social entre los participantes. El potencial educativo se debe formar por parte de todas las personas, ya que la educación es responsabilidad de todos, en las comunidades virtuales es donde se puede aprovechar mejor estas herramientas digitales ya que facilita la enseñanza de los niños, entonces el potencial radica en la tecnología y en las plataformas digitales ya que es lo de hoy en día.
Otra de las ventajas del aprendizaje cooperativo es que propicia en el alumno la generación de conocimiento, debido a que se ve involucrado en el desarrollo de investigaciones, en donde su aportación es muy valiosa al no permanecer como un ente pasivo que solo capta información. El potencial  crea aprendizajes colaborativos son múltiples pudiendo destacar entre ellas la de estimular habilidades personales, disminuir los sentimientos de aislamiento, favorecer los sentimientos de autosuficiencia y propiciar, a partir de la participación individual, la responsabilidad compartida por los resultados del grupo. Con relación al conocimiento, el trabajo cooperativo permite el logro de objetivos que son cualitativa mente más ricos en contenido asegurando la calidad y exactitud en las ideas y soluciones planteadas.
Otra de las ventajas del aprendizaje cooperativo es que propicia en el alumno la generación de conocimiento, debido a que se ve involucrado en el desarrollo de investigaciones, en donde su aportación es muy valiosa al no permanecer como un ente pasivo que solo capta información. 


Plataformas. (Educativas)
Una plataforma virtual es un sistema que permite la ejecución de diversas aplicaciones bajo un mismo entorno, dando a los usuarios la posibilidad de acceder a ellas a través de Internet. Entiende por plataforma educativa como un sitio en la Web, que permite a un profesor contar con un espacio virtual en Internet donde sea capaz de colocar todos los materiales de su curso, enlazar otros, incluir foros, wikis, recibir tareas de sus alumnos, desarrollar test, promover debates, chats, obtener estadísticas de evaluación y uso -entre otros recursos que crea necesarios incluir en su curso- a partir de un diseño previo que le permita establecer actividades de aprendizaje y que ayude a sus estudiantes a lograr los objetivos planteados.
Son herramientas físicas, virtuales o una combinación  de ambas que brindan la capacidad de interactuar como uno o varios usuarios con fines pedagógicos. Se considera además, que contribuyen en la evolución de los procesos aprendizaje enseñanza, complementando o presentando alternativas a las prácticas tradicionales, en la actualidad, Son herramientas físicas, virtuales o una combinación  de ambas que brindan la capacidad de interactuar como uno o varios usuarios con fines pedagógicos. Se considera además, que contribuyen en la evolución de los procesos aprendizaje enseñanza, complementando o presentando alternativas a las prácticas tradicionales, en la actualidad. La mayor parte de las plataformas educativas son programas computacionales (software), o equipos electrónicos (hardware). Para ellos la plataforma debe cumplir ciertos elementos y características para poder cumplir su objetivo.

LMS.
Es un Sistema de Gestión de Aprendizaje. Un LMS es un programa instalado en un servidor, que se emplea para administrar, distribuir y controlar las actividades de formación presencial o e-Learning de una institución u organización.
Las principales funciones del LMS son: gestionar usuarios, recursos así como  materiales y  actividades de formación, administrar el acceso, controlar y hacer seguimiento del proceso de aprendizaje, realizar evaluaciones, generar informes, gestionar servicios de comunicación como foros de discusión, videoconferencias, entre otros. Es el punto de contacto entre los usuarios de plataformas (profesores, estudiantes y empleados fundamentales). Se encarga entre otras cosas, de presentar los cursos a los usuarios, del seguimiento de la actividad del alumno.

Redes sociales
El término "red social " se llama así a los diferentes sitios o páginas de internet que ofrecen registrarse a las personas y contactarse con infinidad de individuos a fin de compartir contenidos, interactuar y crear comunidades sobre intereses similares: trabajo, lecturas, juegos, amistad, relaciones amorosas, entre otros.
Ventajas:
1) Puede ser utilizada en el sector académico y laboral, para el intercambio de diversas experiencias innovadoras.
2) Los empresarios que hacen uso de las redes han demostrado un nivel de eficiencia y un acertado trabajo en equipo, consolidando proyectos de gestión del conocimiento.
3) Favorecen la participación y el trabajo colaborativo entre las personas, es decir, permiten a los usuarios participar en un proyecto en línea desde cualquier lugar.
4) Permiten construir una identidad personal y/o virtual, debido a que permiten a los usuarios compartir todo tipo de información (aficiones, creencias, ideologías, etc.) con el resto de los cibernautas.
5) Facilitan las relaciones entre las personas, evitando todo tipo de barreras tanto culturales como físicas.
6) Facilitan el aprendizaje integral fuera del aula escolar, y permiten poner en práctica los conceptos adquiridos.
7) Por el aislamiento social del mundo actual, la interacción a través de Internet permite a un individuo mostrarse a otros. Es decir, las redes sociales son una oportunidad para mostrarse tal cual.
8) Permite intercambiar actividades, intereses, aficiones.
Desventajas:
1) Personas con segundas intenciones pueden invadir la privacidad de otros provocando grandes problemas al mismo. Compañías especialistas en seguridad afirman que para los hackers es muy sencillo obtener información confidencial de sus usuarios.
2) Para algunos países ser usuario de estas redes se convierte en una amenaza para la seguridad nacional. Esto ha hecho que para el personal relacionado con la seguridad de un país sea una prohibición.
3) Si no es utilizada de forma correcta puede convertir en una adicción.
4) Gran cantidad de casos de pornografía infantil y pedofilia se han manifestado en las diferentes redes sociales.
5) Falta de privacidad, siendo mostrada públicamente información personal.
Las redes sociales se han convertido un método de estudio en ciencias como la antropología o la sociología. Internet y las nuevas tecnologías favorecen al desarrollo y aplicación de las redes sociales.
Las redes sociales son aplicaciones web que favorecen el contacto entre individuos. Estas personas pueden reconocerse previamente o hacerlo a través de la red. Las redes sociales se han convertido un método de estudio en ciencias como la antropología o la sociología. Internet y las nuevas tecnologías favorecen al desarrollo y aplicación de las redes sociales.
Las redes sociales son aplicaciones web que favorecen el contacto entre individuos. Estas personas pueden reconocerse previamente o hacerlo a través de la red.




Conclusiones:
Bueno en mi opinión la investigación que realice fue por medio de la red, ose a el internet, pero al leer ensayos de blogs, entrar en comunidades para preguntar sobre este tema, checar redes sociales para ver qué opina la comunidad e investigar en las páginas más populares y en libros digitales referentes al tema, me di cuenta que mi investigación fue por medio de las comunidades virtuales, que son paginas o cuentas elaboradas sobre un tema en común, entonces me hizo reflexionar si la gente se ayuda entre sí para llevar a cabo un proyecto en común o un tema de interés en común, porque no aplicarlo en una escuela primaria en donde el director sea el coordinador de dicha plataforma o página de la escuela, y que con la ayuda de los maestros se lleve a cabo este proyecto, ya que las comunidades digitales se da si todos cooperamos y nos ayudamos mutuamente, sería un proyecto muy genial para una primaria de hoy en día que ya se tiene más conciencia de las tics y su uso. Para terminar puedo decir que las comunidades digitales son muy importantes tanto para uno mismo como navegador como para un docente ya que de esas comunidades se puede buscar información bastante interesante relacionada a un mismo tema. Seria todo de mi parte y pues me he dado cuenta que las comunidades virtuales son más que foros y blogs. La vida en sociedad se lleva a cabo en grupo, trabajando unos con otros, es una cadena infinita de labor colaborativo donde todos necesitan de todos, el aula es un lugar de aprendizaje para poder desarrollar nuestras potencialidades sin embargo las plataformas virtuales dejan desarrollar nuestras habilidades.
Las plataformas educativas se encargan de poder tener un aprendizaje significativo ayudado por medio de los medios virtuales que siempre están en innovación, las plataformas virtuales fueron creadas para facilitar la comunicación y minimizar el tiempo de trabajo entre alumnos y maestros, pero de igual manera poder lograr en el alumno un aprendizaje aún más concreto. Un ejemplo de esto serían las redes sociales las cuales nos facilitan la comunicación.
Las comunidades virtuales nos facilitan el trabajo y la comunicación son herramientas de fácil acceso y uso.





Bibliografía:


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